Vlad Tepes
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Mise à jour du jeu - 12 September 2016
NOUVELLES FONCTIONS
- Les vaisseaux peuvent à présent avoir plusieurs "configurations", à savoir que vous pouvez basculer entre les différents systèmes d'équipements.
- Chaque vaisseau de votre hangar recevra automatiquement une "configuration de base" qui contient l'équipement actuel du vaisseau. Pour modifier sa configuration actuelle ou en ajouter de nouvelles, allez dans l'onglet "CONFIGURATION" situé dans un hangar.
- Les configurations peuvent être renommées; le nom d'une configuration est également lié au nom du vaisseau. Cela signifie que vous devrez maintenant renommer votre configuration actuelle si vous souhaitez renommer votre vaisseau.
- L'onglet CONFIGURATION combine la fonctionnalité des ITEMS et PERSONNALISE les onglets tel que la partie supérieure de l'onglet CORTEX; Concrètement, tout ce qui concerne la configuration actuelle du vaisseau peut être trouvée dans la partie CONFIGURATION.
- Des slots Drone pourront être ajoutés via l'onglet de configuration. Ceux inutilisés pourront être vendus.
- L'onglet HANGAR combine la fonctionnalité des onglets VAISSEAUX et DRONES, ainsi que la partie inférieure de l'onglet CORTEX; Concrètement, tout ce qui ne fait pas partie de la configuration actuelle peut être trouvé dans HANGAR.
- Il est possible de vendre les configurations, y compris tous les éléments qui y sont rattachés.
- La vente d'un vaisseau sera seulement possible une fois toutes ses configurations excédentaires vendues.
- Le niveau des vaisseaux et items sera à présent affiché pour rendre plus facile la préparation et la comparaison des configurations.
- Tenter d'atterrir sur une planète de Conquête avec un équipement inadéquat affichera maintenant un message sur les niveaux d'équipement requis.
- Remaniement des Armures des Vaisseaux
- Les améliorations d'armure exigeront maintenant un certain rang pour le pilote; le niveau requis pour installer une armure sera à présent indiqué au pilote tant qu'il ne l'aura pas atteint.
- Les armures pourront maintenant être vendues. Elles seront incluses dans les configurations, de sorte que vous pourrez installer différents types d'armure pour un même vaisseau.
- Le niveau de l'armure installée déterminera le niveau de la configuration de votre vaisseau.
- Depuis que l’efficacité de certains items (exemple, la charge assommante) dépend du niveau de la cible, gardez un oeil sur le niveau des vaisseaux en PvP !
- Ajout d'une nouvelle armure pour les vaisseaux ultimes (Parsecs, Raven) nommée "Armure des Anciens". Elle pourra être obtenue sur Sirius dans le hangar du Vaisseau de Saut.
AMÉLIORATIONS
- Remaniement des Armures des Vaisseaux
- La mise à jour des armures a été ajustée afin qu'elle ne modifie plus la couleur des vaisseaux.
- La valeur des armures des Vaisseaux des Anciens a été ajustée pour mieux répondre à la courbe de difficulté du jeu.
- L'armure Methanoide a été ajustée afin de mieux s'adapter à la courbe de difficulté du jeu.
- Le blindage des Parsecs a été ajusté pour Draconis et au dessus.
- L'accès aux planètes Conquête sera maintenant correctement adapté au niveau de l'armure de son système.
- Les vaisseaux de classe Parsec/Raven avec une armure Sirius seront autorisés à participer aux conquêtes Draconis.
- La résistance de l'armure du Parsec HyAn Mutilator a été augmentée afin qu'il obtienne la résistance due à son rang de vaisseau rare.
- Suppression de la possibilité d'acheter des armures pour les vaisseaux Vega.
- Réduction du prix d'achat des armures pour tous les vaisseaux.
- Réduction du prix d'achat des slots pour drones.
- Les vaisseaux pourront maintenant avoir un second slot Cortex afin de combiner les effets des deux; Il ne sera pas possible d'installer deux Cortex du même type.
- Le nom des vaisseaux ne pourra plus être modifié dans la partie personnalisée; il faudra renommer sa configuration pour modifier le nom du vaisseau.
- Le rang pilote requis pour acheter des vaisseaux a été réduit pour l'ensemble des vaisseaux.
- Ajustement des restrictions au niveau des items pour les missions de tous les systèmes stellaires afin d'empêcher l'utilisation d'items à la puissance supérieure au niveau de la mission.
- Divers améliorations de la stabilité de l'Interface d'Utilisation.
CORRECTION DE BUGS
- Les missions histoire seront de nouveau prises en compte dans les succès lorsqu'elles seront effectuées en escouade.
- Achever des missions en mode Pirate sera de nouveau comptabilisé dans les succès des missions "normales".
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher de terminer la mission "Détruire l'ennemi".
- Correction d'un bug qui pouvait entrainer un zoom incorrect de l'écran lors d'un changement de vaisseau au hangar ou d'un atterrissage sur une planète.
- Correction du nom des vaisseaux dépassant 45 caractères.
- Modification du message sur le niveaux incorrects des items pour accéder à certaines missions.