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Übersetzung PTR "Conquest Rework" - Changelog

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Zyloxx

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Update 1003666 -> 1003673

Übersetzung des Originalposts: Update 1003666 -> 1003673 von Highway

  • Neueste Korrekturen und Ergänzungen aus der Live-Version
  • Anpassungen des Eroberungsschiffs
    • CQ-Schiff-HP um ~20% reduziert
    • CQ-Schiff-Nachbrenner um ~25% reduziert
    • CQ-Schiffs-Blasterschaden reduziert auf ca. 6 Schüsse in Vega und 4 Schüsse in Sirius, um normale Schiffe zu zerstören
  • Eroberungs-Zuschauermodus
    • Behoben, dass ein Spieler, der in einem Clan war, der die CQ spielte, unabhängig vom eingestellten Spectator-Accountlevel, zuschauen konnte
    • Behoben, dass versteckte Spieler beim Verlassen der Eroberungsplanetenzone eingesperrt blieben (https://forum.pirategalaxy.com/threads/cloned-player-on-planet-and-stuck-cq-ship.35992/)
    • Verbessert, dass es möglich ist, ohne das erforderliche Techlevel für den Planeten zuzuschauen
    • Behoben, dass Maus-Doppelklicks und serverseitige Prüfungen die Verwendung von Gegenständen oder Gravitonen verhinderten
  • Behoben, dass der Materialisierer auch dann noch lief, wenn der Heiler zerstört wurde
  • Behoben, dass die CQ-Planeten in der ersten Warteschlange zufällig angeordnet sind. (Hinweis: Planeten ändern die Reihenfolge, je nachdem, welche Phase sie beenden. Wenn alle Eroberungsphasen in der anfänglichen Warteschlange normal ablaufen, wird die Reihenfolge unverändert bleiben).
  • Verbesserungen an der Sichtbarkeit der Eroberungskarten- bzw. Erzmarker auf hellen/dunklen Hintergründen
  • Mitglieder können nicht aus dem Clan entfernt werden, wenn sie an einer Eroberung beteiligt sind. Der Admiral ist immer beteiligt, nachdem der Clan für die CQ ausgewählt wurde. Andere Mitglieder nur, wenn sie Teil des Teams für die Eroberung sind.
  • Bei Ancient Stundom-Gegenständen wurde der Beschreibungstext für Nachbrenner im Shop korrigiert
  • Das globale Abklingzeitformat für das Rettungsfenster / CQ-Rettungsfenster wurde angepasst, um Minuten und Sekunden korrekt anzuzeigen
  • Behoben, dass der HP-Balken sichtbar bleibt, wenn der Schild auf der neuen HP-Anzeige des Namenspanels aktiv ist
  • Behoben, dass die Schildleiste nicht mehr verschwindet, wenn ein anderes Item ausgelöst wird, auch wenn der Schild/Schutz noch aktiv ist.
  • Änderungen am Text des Eroberungshilfefensters
  • Der Timer-Code wurde aus dem CQ-Zweig migriert, um für die neue Booster-Zeitverlängerung verwendet zu werden.
  • Duplikationsproblem behoben, das bei verschiedenen Gelegenheiten auftritt. (Doppelte Schiffskäufe etc.)
  • Verbessertes Enlist Phase UI-Element, um das Problem mit den Scrollbars zu beheben und den Enlist-Button dynamisch zu aktivieren/deaktivieren.
  • Verbessertes Eroberungsphasen-UI-Element, so dass die Spieler in der Liste nach dem gesammelten Erz oben sortiert werden und bei gleichem gesammeltem Erz an der Position bleiben, an der sie angeworben wurden.
  • Hinzugefügt, dass das Schiffssymbol in der Eroberungsphase für Spieler, die noch nicht gelandet sind und das Schiff wechseln, korrekt aktualisiert wird.
 
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Zyloxx

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Testen von Werte-Anpassungen

Übersetzung des Originalposts: Settings Change: Mining Tickets & Conquest Phase Timings von Highway

  • Anpassung einiger Mining-Tickets-Einstellungen, um näher an den Live-Einstellungen zu sein, so dass diese Gesichtspunkte richtig erlebt werden können
    • Wiederherstellung der maximalen Anzahl an Mining-Tickets, die ein Clan speichern kann, von der Testeinstellung 99 zurück auf 10 (Hinweis: Alle aktuell erstellten Clans werden auf 10 Tickets eingestellt)
    • die gesammelte Menge wieder auf 1 statt auf den Testwert von 15 zurückgesetzt
    • neu erstellte Clans werden auf -1 (-7 ist für Live eingestellt) Tickets statt des Testwertes von +1 gesetzt (Hinweis: Das Erstellen neuer Clans bleibt gesperrt)
  • Dauer der Matchmaking-Phase auf dem PTR auf 1 Stunde statt 2 Minuten erhöht, damit die CQ besser geplant werden kann
  • Verringertes Eroberungsintervall von 2 Stunden auf 1 Stunde, damit mehr Eroberungen in einer kürzeren Zeitspanne auf dem PTR gespielt werden können
 

Zyloxx

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Update 1003674 & 1003675

Übersetzung des Originalposts: Update 1003674 & 1003675 von Highway

  • Eroberungsschiff kann nur in einer CQ verwendet werden, wenn die Teamgröße größer als 12 Spieler ist (Hinweis: wird zum besseren Testen konfigurierbar sein)
  • "Pilotenrang"-Symbol mit dem "Schiffs-/Gegenstandslevel"-Ringsymbol für Planetentechnologiestufen in der Rekrutierungsphase ausgetauscht
  • Timer für die automatische Materialisierung von 45 Sekunden auf 90 Sekunden erhöht
  • Abklingzeit der globalen Materialisierung von 30 auf 60 Sekunden erhöht
  • globale Schutzzeit bei der Materialisierung von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
  • Schutzzeit für die Landezonen-Materialisierung von 3 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht (entspricht der Schutzzeit für die Landung)
  • Erhöhung der HP bei Materialisierung in der Landezone von 25% auf 100%
  • HP-Balken wurde bei einem 100% gesunden Schiff im Namensfeld angezeigt
 
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