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Spielupdate 13. April 2021

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Zyloxx

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Spielupdate 13. April 2021

Zwischen 8:30 Uhr und 9:30 Uhr UTC+2 werden die Server für ein Update neu gestartet.

Allgemeine Änderungen
  • Das CQ-Hilfefenster wird nun über anderen Fenstern und Dialogen geöffnet.
  • Das Blinken des schwarzen Rahmens beim Zonenübergang im Ladebildschirm wurde behoben.
  • Interpolationsfehler im Framework behoben, der mehrere visuelle Probleme wie Kamerasprünge usw. verursachte.
  • Verschiedene Zonenübergänge (Fliegen in den Orbit, in den Hangar usw.) wurden beschleunigt.
  • Die Beschriftung "Aktive Piloten" im Diagramm "Bonus für aktive Piloten" des CQ-Hilfefensters wird jetzt in die aktuell ausgewählte Sprache übersetzt.
  • Die Bezeichnung "fällig" im Dialogfenster der Kryonit-Zuweisung wurde in "wählbar" umformuliert, um klarzustellen, dass es sich nicht auf ein Datum oder eine Uhrzeit bezieht.
  • Die Idle-Reichweite von auf Planeten gespawnten Einheiten wurde reduziert, um die Einheiten nicht zu weit von ihrem ursprünglichen Spawn-Bereich wegziehen zu können. Dies führt dazu, dass sie sich früher zurückziehen.
Missionen
  • Ein Fehler in der Draconis-Mission "Die Mantiskönigin" wurde behoben, der dazu führte, dass die Mission nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Fehler in der Sirius-Mission "Rette die Basis" wurde behoben - Kolonisten, die bisher nur auf ihren Tod warteten, erwidern nun das Feuer.
Kamera
  • Verbesserte Kamera-Interpolation beim Umschalten auf die benutzergesteuerte Kamera nach einem Zonenübergang.
  • Der Nah-Clipping-Abstand für Orbit & Hangar wurde angepasst, um ein besseres Heranzoomen ohne Clipping zu ermöglichen.
  • Der zulässige maximale Zoom-In-Abstand wurde so angepasst, dass er das Schiffsmodell nicht überschneidet.
  • Es wurde sichergestellt, dass sich die Schiffsgröße nur auf die maximale Vergrößerung auswirkt und nicht auf die maximale Verkleinerung, um das Verhalten zwischen den Schiffen konsistent zu halten.
  • Aktiviert, dass die Kamerahöhe weiter angehoben werden kann, um Winkel von mehr als 45° zu ermöglichen.
  • Geringfügige Erhöhung des Gesamtabstandes der Kamera beim Herauszoomen.
Stabilität
  • Versuch, einen möglichen Client-Absturz beim Öffnen des Ranglisten-Fensters zu beheben.
  • Behebung eines potenziellen Client-Absturzproblems, das durch bestimmte UI-Elemente verursacht werden konnte.
  • Potenzielles Client-Absturzproblem beim Öffnen von UI-Dialogen behoben.
  • Fehler im Intervall für die Ressourcenbereinigung behoben, das auf 30 Sekunden statt auf 30 Minuten eingestellt war, was zu regelmäßigem Ruckeln im Spiel führte.
  • Leck im Knotenbaum für visuelle Effekte behoben, das mit der Zeit zu höherer CPU-Last und Spielabstürzen führte (Pirate Galaxy nutzt dieses System nicht sehr häufig = geringe Auswirkung).
 
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