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Modificación para el modo pirata.

AzTeKa

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Hola que tal pilotos, ojala estas ideas les agrade ya que creo que podría mejorar el modo pirata.

1. Al momento de activar el modo pirata dar un 5% de experiencia y un 5% de dropeo de planos aunque no tenga puntos de recompensa y que esto pueda ir subiendo cada 1000 puntos de recompensa un 1% hasta llegar a un 10%. Esto para darle valor a los puntos de recompensa y más activo en modo pirata.

2. Obtener crionita cada que se mate a un piloto enemigo, es decir obtener un 10% o 5% de su crionita, si tiene 100mil de crió que te de 10mil por matarlo, aparentemente si tiene la mejora de no perder la crió que no te de nada, y esto está activo a partir de mizar o sol, esto para darle sentido a ser piratas y robar botines.

3. Tabla de los puntos de recompensa global, es decir, tener una tabla donde están los 10 pilos con más puntos de recompensa y que diga en qué sistema se encuentran, y cuando se une a uno de los 3 primeros del top, recibas 250 de oro, siempre y cuando lo mates solo y solo se puede hacer una ves a la semana para evitar farmeos.

Bueno, espero que agradezca alguna de estas ideas y podamos dar sus opiniones y también ayudar o complementaria con otra idea.

Saludos
 

DaRK_XePHoN

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Me parto con el punto nº2

Implementar eso es matar definitivamente el modo pirata, hay jugadores que tienen más de 50 Millones de crionita, ¿perder de un plumazo de 2,5 a 5 Millones? (eso son bastantes horas de farmeo) Los que tengan mucha crionita, van a dejar de participar en el modo pirata.

Pones que tienes nivel 95 y cómo ejemplo pones si un jugador tiene 100 mil de crionita? Sabes que a niveles altos es mucha más la que se tiene, a parte ésto podria aprobecharse ilícitamente para pasar crionita de un jugador a otro y bufarlo.

Ni lo sueñes, no lo van a implementar.
 

Sleep

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Concuerdo con el usuario DaRK_XePHoN , Veo muy dificil que añadan algo como esto , sobre todo en el ambito de la Crionita , Sencillamente podrias haber puesto que fuera un 10% de tu crionita solo hasta un limite de 50k por piloto , Independientemente de la Crionita que tenga en ese momento , ademas , esto deberia bajar cada vez que lo mate el mismo jugador (50k-25k-12,500-6,250-3,125) Quedandose en el Valor que se pierde actualmente por Morir , Tambien deberias haber pensado en que podria ser una potencial buena idea que el mismo piloto que lo perdio lo pueda recuperar si llega primero al lugar o consigue de alguna manera matar a su Rival antes de que este llegue a dicho punto , ademas , Me parece muy mal que lo de la Proteccion de crio te haga no perder absolutamente nada , ya que es una de las ''Mejores'' Membresias actuales en cuanto a valor , utilidad , etc.
Dicho todo esto , aun asi , hay mucho mas que deberia ser ajustado para que esto pudiera ser incluso considerado en el futuro , Pero dudo mucho que vayan a hacer algo como esto , hay que hacer mucho balance y es tiempo valioso que seguramente utilizaran en otras cosas por ahora , es mi humilde opinion , aunque me gustaria que dar pvps con un enemigo o amigo tuviera recompensas , Motivaria a la gente a ganar y hacer pvp , no solo para perder crio en el caso de los que no tienen protección , sino tambien para ganar.


Saludos.
 

AzTeKa

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Me parto con el punto nº2

Implementar eso es matar definitivamente el modo pirata, hay jugadores que tienen más de 50 Millones de crionita, ¿perder de un plumazo de 2,5 a 5 Millones? (eso son bastantes horas de farmeo) Los que tengan mucha crionita, van a dejar de participar en el modo pirata.

Pones que tienes nivel 95 y cómo ejemplo pones si un jugador tiene 100 mil de crionita? Sabes que a niveles altos es mucha más la que se tiene, a parte ésto podria aprobecharse ilícitamente para pasar crionita de un jugador a otro y bufarlo.

Ni lo sueñes, no lo van a implementar.
Hola que tal compañero.

Claro que se que en niveles altos el botín que uno puede tener es mucho, precisamente para hacerlo mas interesante o al menos tener una recompensa extra aparte de la satisfacción de ganar, obviamente, y claro, esta la protección de crió, que igualmente muchos la usamos al momento de tener guerras o hacer misiones, incluso cuando sacan planos.

E incluso lo que mencionas como que se puede dar un mal uso para regalar crionita, debes saber que en una futura actualización las flotas podrán donar crionita a sus jugadores, así que por esa razón no creo que allá ningún problema, aunque claro como dice el compañero de abajo, es obvio que tal vez nunca lo implementen, o tal vez si, pero necesite un balance mas adecuado, es por eso que pedí opiniones o ideas, para que podamos tener un botín extra.

Saludos.
 

AzTeKa

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Concuerdo con el usuario DaRK_XePHoN , Veo muy dificil que añadan algo como esto , sobre todo en el ambito de la Crionita , Sencillamente podrias haber puesto que fuera un 10% de tu crionita solo hasta un limite de 50k por piloto , Independientemente de la Crionita que tenga en ese momento , ademas , esto deberia bajar cada vez que lo mate el mismo jugador (50k-25k-12,500-6,250-3,125) Quedandose en el Valor que se pierde actualmente por Morir , Tambien deberias haber pensado en que podria ser una potencial buena idea que el mismo piloto que lo perdio lo pueda recuperar si llega primero al lugar o consigue de alguna manera matar a su Rival antes de que este llegue a dicho punto , ademas , Me parece muy mal que lo de la Proteccion de crio te haga no perder absolutamente nada , ya que es una de las ''Mejores'' Membresias actuales en cuanto a valor , utilidad , etc.
Dicho todo esto , aun asi , hay mucho mas que deberia ser ajustado para que esto pudiera ser incluso considerado en el futuro , Pero dudo mucho que vayan a hacer algo como esto , hay que hacer mucho balance y es tiempo valioso que seguramente utilizaran en otras cosas por ahora , es mi humilde opinion , aunque me gustaria que dar pvps con un enemigo o amigo tuviera recompensas , Motivaria a la gente a ganar y hacer pvp , no solo para perder crio en el caso de los que no tienen protección , sino tambien para ganar.


Saludos.
Claro amigo, es por eso que pedi ideas para mejorar la misma, se de antemano que una idea expuesta en el foro muy difícilmente es colocada en el juego, pero se vale soñar, o dime, a quien no le gustaría un botín extra después de un pvp como un verdadero pirata?
 

gonzaabel

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O en lugar de ganar un botin, en un futuro si la clasificacion deja de ser una beta, que el ranking funcione en lugar de calaveras y logros: con puntos de 'fama' por ejemplo... y que esos puntos se ganen matando a otros jugadores para escalar en el ranking. (Y podria haber distintos tipos de ranking, lo que comente seria un ranking de PvP).
 

Sleep

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Me parece fantastico lo que dice Gonzaabel , lo unico que habria que solucionar es que no te cuenten las kills de ninguna forma ni en ningun lugar si usas Gravitones , y que de alguna manera se pueda ver con esos ''Puntos de fama'' Los pilotos que mato , asi se evita que se ''Farmeen'' Cuentas Secundarias y asi se arruinen los Rankings.
 

daniel48090

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Arovechando este Post, creo que las mejoras para este sistema de juego son muchísimas para que sea algo aceptable a la modalidad de juego actual en el mundo.

De acuerdo a lo que he leido:

  • Crear un "Ranking" de PvP del modo Pirata basado en títulos correspondientes a su lugar de clasificación.
* Primer lugar: "Líder Pirata de la Galaxia"
* Segundo lugar: "Cazarecompenzas galáctico"
* Tercer lugar: "Jefe Mercenario Pirata"
* Cuarto al Noveno lugar: "Pirata Asesino"
* Del 10 al 20: "Pirata guerrero"
* Del 21 al 30: "Pirata Escaramuzador"
* Del 31 al 40: "Pirata Contrabandista"
* Del 41 al 50: "Pirata Recurrente"
* Del 51 al 100: "Pirata Iniciado"
* Del 101 al 500: "Pirata Novicio"
* Del 501 al 1000: "Iniciado Contrabandista"
  • Crear diferentes recompensas semanales en base al lugar de clasificación:
* Primer Lugar: 5 Planos de Nave especial Pirata + 250.000 de Crionita + 5 Gravitones a elección
* Segundo lugar: 3 Planos de Nave especial Pirata + 180.000 de Crionita + 5 Gravitones a elección
* Tercer Lugar: 2 Planos de Nave especial Pirata + 125.000 de Crionita + 5 Gravitones a elección
* Cuarto al Noveno lugar: 1 Plano de Nave especial Pirata + 80.000 de Crionita + 3 Gravitones a elección
* Del 10 al 20: 50.000 de Crionita + 1 Gravitón a elección
* Del 21 al 30: 40.000 de Crionita + 1 Gravitón a elección
* Del 31 al 40: 30.000 de Crionita + 1 Gravitón a elección
* Del 41 al 50: 20.000 de Crionita + 1 Gravitón a elección
* Del 51 al 100: 10.000 de Crionita
* Del 101 al 500: 5.000 de Crionita
* 501 al 1000: 1.250 de Crionita

  • Esto podría funcionar similar al Colossus, sin embargo, los combates son específicados por el juego y la pérdida de crionita al morir está habilitada de acuerdo al nivel de la nave usada. Ejemplo
* Los combates para la clasificación sólo sumará punto para el sistema que indique el juego, quiero decir, si en la semana dice "Combate de Piratas en el sistema géminis con tecnología Antares" significa que si, las peleas serían en planetas de Gémini con Tecnología Antares.
* Cada planeta tendría una misión especial para ser activada y participar, esto se haría con el propósito de evitar ser ayudado por fuentes externas.
* Todos los jugadores Piratas, incluyendo aliados y compañeros de flota se verán enemigos como en Colossus.
* Se permitirá hacerse Escuadrones máximo de 3 pilotos. (1 líder + 2)

  • La misión de participación tiene las siguientes características para controlar a aquellos jugadores que quieran hacer puntos de mala manera:
* Pasados los 180 segundos, si no entras en combate con ningún jugador se te subirá a órbita y tendrás que esperar en órbita 30 segundos para bajar de nuevo.
* Se creará una Zona de Combate en el mapa donde los jugadores tendrán que pelear, salirse de la Zona te bajará una patrulla mantis muy poderosa que te matará, ni el gravitón te salvará.
* Ser asesinado por unidades Mantis te hará perder puntos para la clasificación. + Si un jugador te hizo la mayor cantidad de daño y te mata un Mantis no contará para pierdas punto, sin embargo, le dará punto al adversario.
* Ser asesinado por la Patrulla de misión te hará perder puntos para clasificación. + Si un jugador te hizo aunquesea un mínimo daño, le contará puntos a el y tu perderás igual puntos de clasificación.
* Si 2 Escuadrones participan en combate contra un sólo enemigo, el punto será 0 para la clasificación.

  • Nave Pirata Especial de recompenza: ICP-X Quásar Aniquilador
* Cañón
* Recolector
* Reparador
* Impulsor
* Cañón de Largo Alcance
* Desacelerador
* Señal de Interferencia
* Mina

Armadura: +30% a la estadística base.
Velocidad: +15% a la estadísitca base.
Tipo de Nave: Prototipo
Precio Inicial: 845.700 de Crionita
Cantidad de Planos para decifrar: 25
Nombre: "Industrial Corporation Pirate - Experimental Quásar Aniquilador

Es sólo una idea, los que quieran agregar, modificar o dar su punto de vista, bienvenido sea.
Creo que el modo pirata debería cambiar para siempre si la programación se lo propone.
 
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