Mejorar las naves Ingenieras

Dinos que te gusta del juego, que se podría mejorar y que te gustaría encontrar en él.
kekoled
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Mejorar las naves Ingenieras

Postby kekoled » Wed Jan 04, 2017 2:12 am

Holas, Soy Ronco- Server Gaia
Queria pedirles a las personas de las Staff o saber si es que estan pensando en mejorar la funcion de las naves ingenieras.¿Por que pregunto esto?
Las naves ingenieras son muy buenas en misiones, pero el problema esta en que las naves
ingenieras no pueden hacer crío solas, por lo consiguiente, tienen que
O pedir ayuda
O comprarse otra nave.
¿Que recomiendo?
Hacen que los campos de reparación les hicieran daño a los mantis para poder hacer daño en area y a la vez curar a
los aliados. :mrorange: :mrorange:

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Re: Mejorar las naves Ingenieras

Postby Aratz » Wed Jan 04, 2017 10:13 am

Hola:

Como has descrito, cada tipo nave tiene un rol muy definido dentro del juego.

Es precisamente por esto por lo que las naves ingenieras están pensadas para funcionar mejor en grupo, aunque también dependiendo de qué misión y sistema, van bien para realizar misiones.

En sistemas inferiores principalmente podría llegar a ser un verdadero problema de desequilibrio, ya que se convertirían en unas naves casi todopoderosas, siendo buenas en todos los aspectos del juego... Y esto no es nada bueno para el juego y para los propios jugadores, que dispondrían de menos opciones para elegir a la hora de ensamblar una nave... Además de otros problemas que se generarían a raíz de un desequilibrio así.

Mi opinión es que precisamente las naves ingenieras no necesitan una revisión en el sentido que expones.
Necesitan un par de compis misileras a su lado :)

Saludos y ¡Feliz año a todos!
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kekoled
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Re: Mejorar las naves Ingenieras

Postby kekoled » Wed Jan 04, 2017 8:28 pm

Aratz wrote:Hola:

Como has descrito, cada tipo nave tiene un rol muy definido dentro del juego.

Es precisamente por esto por lo que las naves ingenieras están pensadas para funcionar mejor en grupo, aunque también dependiendo de qué misión y sistema, van bien para realizar misiones.

En sistemas inferiores principalmente podría llegar a ser un verdadero problema de desequilibrio, ya que se convertirían en unas naves casi todopoderosas, siendo buenas en todos los aspectos del juego... Y esto no es nada bueno para el juego y para los propios jugadores, que dispondrían de menos opciones para elegir a la hora de ensamblar una nave... Además de otros problemas que se generarían a raíz de un desequilibrio así.

Mi opinión es que precisamente las naves ingenieras no necesitan una revisión en el sentido que expones.
Necesitan un par de compis misileras a su lado :)

Saludos y ¡Feliz año a todos!

Si, en eso lo comparto, pero si alguien quiere hacer crio con una nave ingeniera no puedo ya que no tiene daño en area, por lo que tiene que hacer un gasto mayor para comprar otra nave para poder hacer crio.
Pero todos tus argumentos están en lo cierto.

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Re: Mejorar las naves Ingenieras

Postby Aratz » Thu Jan 05, 2017 7:41 pm

Pues compañero, creo que con una ingeniera bien equipada se puede cristalear muy cómodamente teniendo en cuenta que tiene un escudo que no le afectan los paralizadores... Además tienen un poco más de blindaje que las naves puras de ataque como la Misilera o la Francotiradora.

Eso si... Obviamente no se hace crio al mismo ritmo que con una de estos tipos, claro :)
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Re: Mejorar las naves Ingenieras

Postby HGus » Fri Jan 06, 2017 3:57 am

Pues estás tratando de alcanzar el tren con una bicicleta. Las ingenieras tienen una función específica y no es sensato usarlas para cristalear a menos que sea una emergencia y no tengas otra cosa. Si has decidido empezar con médico desde Vega, pues no tienes otra opción que ir despacio y evitar las recos hasta que llegues a Gemini (una ingeniera Gemini sobrevive bien contra las recos de Vega). Pero una vez en Gemini no deberías tardar mucho en hacer una tanque para cristalear, mientras sigues tu aventura normal con la ingeniera.
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Re: Mejorar las naves Ingenieras

Postby GOTIL0N » Sun Jan 08, 2017 5:21 pm

Me acuerdas a un amigo que al principio del juego (precisamente en Antares) quería llegar hasta Sirius con una nave tipo ingeniera, con sólo pasar a Gémini se arrepintió

En fin, lo que pides es imposible, en realidad, deberías dar gracias a que un jugador tenga acceso a cualquier nave que cumple un ''rol'' en específico, en otros juegos por ejemplo si eliges un personaje o nave que también he llegado a ver, te quedas con ese rol y con ese rol mueres, es decir, que si eres alguien que se dedica a estar dando apoyo en grupo como la ingeniera, ahí mueres, no puedes hacer nada :?
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